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CONCEPT

質の高い試行錯誤を。

より効率的に、
よりリアルに、
より大勢と、
質の高い試行錯誤が
あなたの描いた未来を実現します。

XR(拡張現実)技術と、
長年のメーカーでの経験を活かした
創造する人に寄り添ったコミュニケーションで、
未来をつくる試行錯誤のお手伝いを。

BUSINESS

コンサルティング、アプリ制作はお任せください。

consulting

コンサルティング

XRを活用した開発プロセス改善をご提案します。

app

アプリ制作

HoloLens、Quest 3等のXRアプリ制作を承ります。

XRを活用した検討の図
バーチャルのののバーチャル撮影の図
協調操作の図

HoloLensアクティング

XRを活用した検討

バーチャルなタッチパネルを操作して室内明るさの調整をしているところです。タッチパネルのようなUIがメインのオブジェクトの操作も体験できます。

HoloLensアクティング

バーチャル空間のバーチャル撮影

天井に設置されたバーチャルカメラの電源を入れ、モニターに表示させるところ。バーチャル空間をバーチャルカメラで撮影することも可能です。

HoloLensアクティング

協調操作

複数人での協調操作も可能です。無影灯の向きを調整する人と、明るさを調整する人に分かれ同時作業している様子をご覧いただけます。

XR + design

WOKRS

ユーザーの利用環境をXRで再現し、
原寸サイズで海外との
リアルタイムデザインレビュー環境を構築

従来、製品のデザインレビューは、
デザインを紙に印刷し、
関係者が想像の上で意見交換をしていました。

環境と製品を原寸大で再現することで、
目の前で製品をさまざまな角度から見たり、
稼働部を動かしてのレビューが可能になります。

想像での議論がなくなり、
後戻りのない開発環境が実現できます。

KAZUHIRO SATOH

武器は
好奇心とあたたかさ。

都内大手メーカー40年勤務。製品開発と製品デザインの両方を経験しました。デザイナー時代には、デザインと同時に開発プロセス改善にも注力。デザイン部門にXR検討を導入しました。

1982

医療/映像機器メーカー
製品開発部/クリエイティブセンター勤務

2023

mircro design lab.設立

対応デバイス

Microsoft HoloLens
Meta Quest
Apple Vision Pro(予定)